00001
00002
00003
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00009
00010
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00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021 #include <graph/ModelRendererSimulator.h>
00022 #include <graph/ModelRenderer.h>
00023 #include <3dsparse/Model.h>
00024 #include <stdlib.h>
00025
00026 ModelRendererSimulator::ModelRendererSimulator(ModelRenderer *renderer) :
00027 renderer_(renderer)
00028 {
00029 currentFrame_ = (float) renderer_->getModel()->getStartFrame();
00030 if (renderer_->getModel()->getTotalFrames() > 1)
00031 {
00032 currentFrame_ = (float) (rand() % renderer_->getModel()->getTotalFrames());
00033 }
00034 }
00035
00036 ModelRendererSimulator::~ModelRendererSimulator()
00037 {
00038 }
00039
00040 void ModelRendererSimulator::drawBottomAligned(float distance, float fade, bool setState)
00041 {
00042 renderer_->drawBottomAligned(currentFrame_, distance, fade, setState);
00043 }
00044
00045 void ModelRendererSimulator::draw(float distance, float fade, bool setState)
00046 {
00047 renderer_->draw(currentFrame_, distance, fade, setState);
00048 }
00049
00050 void ModelRendererSimulator::simulate(float frameTime)
00051 {
00052 currentFrame_ += frameTime;
00053 }