00001
00002
00003
00004
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00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021 #include <GLW/GLWScrollWBackwards.h>
00022 #include <common/Defines.h>
00023
00024 REGISTER_CLASS_SOURCE(GLWScrollWBackwards);
00025
00026 GLWScrollWBackwards::GLWScrollWBackwards(float x, float y, float h, int min, int max, int see) :
00027 GLWScrollW(x, y, h, min, max, see)
00028 {
00029 }
00030
00031 GLWScrollWBackwards::~GLWScrollWBackwards()
00032 {
00033 }
00034
00035 void GLWScrollWBackwards::setCurrent(int c)
00036 {
00037 if (getMax() <= getSee())
00038 {
00039 GLWScrollW::setCurrent(0);
00040 }
00041 else
00042 {
00043 int left = getMax() - getSee();
00044 GLWScrollW::setCurrent(MAX(0, left - c));
00045 }
00046 }
00047
00048 int GLWScrollWBackwards::getCurrent()
00049 {
00050 if (getMax() <= getSee())
00051 {
00052 return 0;
00053 }
00054 return getMax() - getSee() - GLWScrollW::getCurrent();
00055 }
00056
00057 void GLWScrollWBackwards::mouseWheel(float x, float y, float z, bool &skipRest)
00058 {
00059 GLWScrollW::mouseWheel(x, y, z, skipRest);
00060 }