00001
00002
00003
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00010
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00014
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00016
00017
00018
00019
00020
00021 #include <console/ConsoleRuleMethodIAdapter.h>
00022 #include <console/ConsoleMethods.h>
00023 #include <console/ConsoleFileReader.h>
00024 #include <client/ScorchedClient.h>
00025 #include <engine/MainLoop.h>
00026
00027 ConsoleMethods::ConsoleMethods()
00028 {
00029
00030 }
00031
00032 ConsoleMethods::~ConsoleMethods()
00033 {
00034
00035 }
00036
00037 void ConsoleMethods::init()
00038 {
00039 new ConsoleRuleMethodIAdapter<ConsoleMethods>(
00040 this, &ConsoleMethods::clear,
00041 "clear");
00042 new ConsoleRuleMethodIAdapter<ConsoleMethods>(
00043 this, &ConsoleMethods::exit,
00044 "exit");
00045 new ConsoleRuleMethodIAdapter<ConsoleMethods>(
00046 this, &ConsoleMethods::exit,
00047 "quit");
00048 new ConsoleRuleMethodIAdapter<ConsoleMethods>(
00049 this, &ConsoleMethods::help,
00050 "help");
00051 new ConsoleRuleMethodIAdapterEx<ConsoleMethods>(
00052 this, &ConsoleMethods::consoleLoad,
00053 "consoleload",
00054 ConsoleUtil::formParams(ConsoleRuleParam("filename", ConsoleRuleTypeString)));
00055 new ConsoleRuleMethodIAdapterEx<ConsoleMethods>(
00056 this, &ConsoleMethods::consoleSave,
00057 "consolesave",
00058 ConsoleUtil::formParams(ConsoleRuleParam("filename", ConsoleRuleTypeString)));
00059 }
00060
00061 void ConsoleMethods::clear()
00062 {
00063 Console::instance()->clear();
00064 }
00065
00066 void ConsoleMethods::help()
00067 {
00068 Console::instance()->help();
00069 }
00070
00071 void ConsoleMethods::exit()
00072 {
00073 ScorchedClient::instance()->getMainLoop().exitLoop();
00074 }
00075
00076 void ConsoleMethods::consoleLoad(std::vector<ConsoleRuleValue> &values)
00077 {
00078 ConsoleRuleValue option = values[1];
00079 std::string errorString;
00080 if (!ConsoleFileReader::loadFileIntoConsole(
00081 option.valueString.c_str(), errorString))
00082 {
00083 Console::instance()->addLine(false,
00084 S3D::formatStringBuffer("Failed to load to console \"%s\"",
00085 errorString.c_str()));
00086 }
00087 }
00088
00089 void ConsoleMethods::consoleSave(std::vector<ConsoleRuleValue> &values)
00090 {
00091 ConsoleRuleValue option = values[1];
00092 ConsoleFileReader::saveConsoleIntoFile(
00093 option.valueString.c_str());
00094 }